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  1. Pubblicazioni

REHABILITATION LAB - 148021-4

insegnamento
ID:
148021-4
Dettaglio:
SSD: DISEGNO E METODI DELL'INGEGNERIA INDUSTRIALE Durata: 24 CFU: 3
Sede:
DALMINE
Url:
Dettaglio Insegnamento:
MEDICAL ENGINEERING - 175-R-EN/PERCORSO COMUNE Anno: 2
Anno:
2026
Course Catalogue:
https://unibg.coursecatalogue.cineca.it/af/2026?co...
  • Dati Generali
  • Syllabus
  • Corsi
  • Persone
  • Altre Info

Dati Generali

Periodo di attività

Secondo Semestre (22/02/2027 - 05/06/2027)

Syllabus

Obiettivi Formativi

L'obiettivo del corso è fornire agli studenti conoscenze teoriche e competenze pratiche per la progettazione, lo sviluppo e la valutazione di applicazioni software dedicate alla riabilitazione e alla teleriabilitazione basate su tecnologie di Realtà Estesa (XR) e sistemi di Motion Capture. Al termine dell'insegnamento, gli studenti saranno in grado di comprendere i principi metodologici e tecnologici alla base di tali soluzioni, applicare le conoscenze acquisite per sviluppare applicazioni in ambito riabilitativo, valutare criticamente le diverse scelte progettuali in relazione ai requisiti clinici e tecnologici, e comunicare in modo appropriato le soluzioni sviluppate e i risultati ottenuti. Il corso fornisce inoltre gli strumenti metodologici necessari per affrontare in autonomia l'evoluzione delle tecnologie digitali applicate alla riabilitazione, favorendo l'aggiornamento continuo e l'apprendimento permanente nel settore Digital Human Modeling.




Prerequisiti

Conoscenza di base delle tecniche di modellazione virtuale del corpo umano.


Metodi didattici

Gli studenti parteciperanno a una combinazione di lezioni frontali utili per progetti relativi allo sviluppo di piattaforme di teleriabilitazione. I metodi di insegnamento includono:

  • Lezioni Frontali: Il corso inizierà con una serie di lezioni frontali finalizzate a fornire agli studenti una solida base teorica. Tali lezioni copriranno i fondamenti dei metodi e degli strumenti per lo sviluppo di piattaforme di teleriabilitazione basate su sistemi di Motion Capture. La frequenza alle lezioni frontali è obbligatoria, in quanto costituisce un prerequisito indispensabile per l'acquisizione delle conoscenze necessarie allo svolgimento delle successive attività pratiche e progettuali.
  • Sviluppo di Progetti in Team: gli studenti lavoreranno in team per sviluppare progetti relativi alla teleriabilitazione. Questo approccio collaborativo incoraggia l'apprendimento tra pari, lo scambio di idee e lo sviluppo di competenze essenziali per il lavoro di squadra.
  • Incontri Regolari con i Professori: incontri programmati con i professori guideranno i team attraverso il ciclo di vita del progetto. Queste sessioni affronteranno gli obiettivi del progetto, forniranno un background teorico più approfondito e impartiranno conoscenze specifiche rilevanti per le attività del progetto. I professori si assicureranno che gli studenti comprendano i concetti chiave e le metodologie necessarie per il successo del progetto.

Verifica Apprendimento

La valutazione dei risultati del progetto, delle conoscenze acquisite e delle competenze sviluppate sarà effettuata al termine del corso attraverso una relazione di gruppo e una presentazione orale, durante la quale ciascun componente del gruppo presenterà il proprio contributo allo sviluppo del progetto. La valutazione terrà conto della capacità del team di comunicare efficacemente i risultati ottenuti, di dimostrare le competenze tecniche acquisite e di evidenziare l'applicazione pratica delle soluzioni sviluppate.


Contenuti

Il laboratorio riguarderà la sperimentazione diretta delle seguenti tecnologie:

  • Sistemi di Motion Capture (MOCAP): gli studenti esploreranno le tecnologie di motion capture, con un focus sulle soluzioni ottiche senza marcatori come Microsoft Kinect Azure e GoPro Active cameras. Verrà enfatizzata l'applicazione di questi sistemi nel contesto della gestione delle malattie croniche e dell'analisi del cammino, permettendo agli studenti di comprendere il loro utilizzo pratico in ambito clinico.
  • Sviluppo di Serious Games per la Riabilitazione: sviluppo di base di serious games utilizzando sistemi di motion capture. I serious-game saranno progettati per facilitare gli esercizi di riabilitazione, offrendo un modo coinvolgente e interattivo per i pazienti di eseguire le loro routine di terapia fisica.
  • Sviluppo di Piattaforme di Teleriabilitazione: gli studenti impareranno a sviluppare piattaforme di teleriabilitazione utilizzando tecnologie web. Questa sezione del corso insegnerà come creare soluzioni di riabilitazione per monitoraggio da remoto che consentano agli operatori sanitari di fornire e monitorare le sessioni di terapia via internet, migliorando l'accessibilità per i pazienti.
  • Elaborazione dei Dati per la Valutazione di esercidi di riabilitazione: metodi per elaborare e analizzare i dati acquisiti dai sistemi di motion capture. Gli studenti impareranno come valutare l'efficacia degli esercizi di riabilitazione.

Risorse Online

  • Materiali didattici online (e-learning)
  • Leganto - Testi d'esame

Altre informazioni

Nessuna.


Corsi

Corsi

MEDICAL ENGINEERING - 175-R-EN 
Laurea Magistrale
2 anni
No Results Found

Persone

Persone

VITALI Andrea
Settore IIND-03/B - Disegno e metodi dell'ingegneria industriale
AREA MIN. 09 - Ingegneria industriale e dell'informazione
Gruppo 09/IIND-03 - PROGETTAZIONE INDUSTRIALE, COSTRUZIONI MECCANICHE E METALLURGIA
Professori Associati
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Altre Info

Insegnamento principale

BIOMECHANICAL LAB
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