Schermi acquatici. Immersività, presenza, multisensorialità nella realtà virtuale subacquea
Articolo
Data di Pubblicazione:
2019
Citazione:
(2019). Schermi acquatici. Immersività, presenza, multisensorialità nella realtà virtuale subacquea [journal article - articolo]. In IMAGO. Retrieved from http://hdl.handle.net/10446/187048
Abstract:
Rivoluzionando il rapporto classico fra spettatore cinematografico, schermo e spazio della sala, la realtà virtuale riformula la relazione fra corporeità, tecnologia e ambiente e offre esperienze immersive e multisensoriali per scopi educativi, curativi, sportivi o di intrattenimento. L’articolo propone l’analisi di alcuni recenti prototipi di realtà virtuale subacquea, che usano cioè l’elemento naturale dell’acqua (con la sua simbologia e le sue qualità estetiche) come ambientazione virtuale di esplorazioni marine o come sostanza materiale in cui immergere fisicamente lo spettatore. L’analisi consente di riflettere sulla natura corporea e multimodale dell’esperienza audiovisiva.
Tipologia CRIS:
1.1.01 Articoli/Saggi in rivista - Journal Articles/Essays
Elenco autori:
D'Aloia, Adriano
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